Kur slypi varlių jėga?
Varlės pagrinde žaidžia aukojimais ir to pačio efekto išnaudojimu keliskart ėjime. Pagrindinės varlių kortos yra Swap Frog, Substitoad, Ronintoadin ir Treeborn Frog – jos sukuria žaidėjui galingą poziciją, kuri leidžia imtis praktiškai bet ko – padaryti žalos, išsikviesti tris ar daugiau Synchro monstrus ar susikurti gynybą.
Swap Frog leidžia išmesti reikalingą varlę į kapines – dažniausiai jo taikiniai būna Treeborn Frog ir Ronintoadin, kurie leidžia išsikviesti papildomas varles į lauką. Taip pat jis gali ateiti special summon‘u, todėl Frog žaidėjas gali paleisti Substitoad variklį ir pirmu ėjimu. Galiausiai, Swap Frog gali sugrįžti į ranką ir leisti papildomą normal summon‘ą, todėl nenuostabu, kai tas pats Swap Frog iškviečiamas keletą kartų per duel‘ą.
Substitoad yra kita svarbi varlių dalis – jo efektas neturi „once per turn“ apribojimo, todėl jis gali iškviesti kelias varles į lauką per vieną ėjimą. Nenuostabu, jeigu Substitoad efektas bus panaudotas keliasdešimt kartų arba Substitoad iškvies keturis monstrus į lauką dėl Ronintoadin. Ir verta pabrėžti tai, jog Des Frog galima iškviesti su Substitoad, todėl atsiranda ne tik atakos galimybė, bet ir Synchro monstrų kvietimo variklis.
Tiesa, svarbu atsiminti, kad Substitoad ir Ronintoadin nėra „Frog“ monstras, todėl Dupe Frog ir Substitoad negali jų surasti. Taip pat, Swap Frog gali išsiųsti tik Aqua monstrus į kapines, todėl Fishborg Blaster negali būti išsiųstas į kapines. Galiausiai, nepatyrę žaidėjai gali naudoti Poison Draw Frog ar Dupe Frog efektus, kai jie paaukojami Substitoad efektui – Poison Draw Frog ir Dupe Frog efektai yra optional, todėl jie negalės būti aktyvuoti, jeigu bus paaukoti Substitoad efektui. Būtinai atkreipkite dėmesį, jeigu priešininkas bandys ką nors panašaus daryti.
Dvi varlių kryptys
Varlių variklis, t.y. Swap Frog, Substitoad, Ronintoadin, Treeborn Frog ir kiti reikalingi elementai turi du būdus būti panaudojami. Europos Čempionate jie buvo pritaikyti Frog FTK variante, tačiau nereikia pamiršti ir Frog Monarchų.
Varles, laiminčios pirmu ėjimu?!
Frog FTK turi paprastą būdą laimėti – jis panaudoja Mass Driver dvidešimt kartų, taip padarydamas 8000 žalos. Kaip tai padaroma? Viskas paprasta – į lauką turi ateiti Substitoad ir dar vienas monstras. Pirmu ėjimu tai įmanoma padaryti su Swap Frog pirmu efektu. Tada žaidėjui tereikia teisingai paskirstyti varlių aukas taip, kad Mass Driver galėtų būti panaudotas dvidešimt kartų. Aišku, tai gali atrodyti paprasta, tačiau Mass Driver reikia ištraukti, todėl kortos kaip Moray of Greed, Card Destruction ir Hand Destruction tampa svarbiomis. Net Poison Draw Frog efektas įgyja prasmę, jeigu jis teisingai panaudojamas. Prieš keletą dienų teko žaisti prieš vieną Frog OTK kaladę, kuri nesugebėjo nusigauti iki Fishborg Blaster laiku, todėl pralaimėjo.
Tiesa, Frog FTK ir Frog OTK turi du skirtingus pergalės būdus. Pastarasis vietoje Mass Driver naudoja Fishborg Blaster, kuris gali būti prikeltas keletą kartų savo efektu ir sunaudotas synchro kvietimams. Dėl Des Frog (5*), Swap Frog (2), Substitoad (1) ir Beelze Frog (3) varlių žaidėjas gali iškviesti praktiškai bet kokį Synchro monstrą. Be milžiniško Synchro monstrų iškvietimo, pakankamai dažnai pasitaiko, kad varlių žaidėjas iškvies tik Colossal Fighter ir vieną ar du Armory Arm, kurie apsiginkluoja ant priešininko monstro. Tada Colossal Fighter‘iui tereikia pulti apginkluotą monstrą ir Armory Arm padarys žalos priešininkui savo efektu.
Svarbiausia, kad šios variacijos gali pakankamai dažnai laimėti žaidimus. Net jeigu ir nesugebama pasiekti reikalingų kortų, dažnai varlių žaidėjai tiesiog išsikvies Des Frog ar synchro monstrą, kurie gali kelis ėjimus atsilaikyti arba net laimėti. Tiesa, dažnai žaidėjai su šia kalade padaro ir klaidų – jeigu žaidžiate varlėmis, tiesiog treniruokitės ir žiūrėkite, su kokiomis problemomis susiduriate. Dažnai žaidėjas nesugeba laimėti dėl to, kad neteisingai pasirinko efektų seką ar neišnaudojo kurio nors resurso
Kaip nugalėti varles, laiminčias pirmu ėjimu?!
Nors Frog OTK ir FTK gali laimėti pirmu ar antru ėjimu, jas galima pakankamai paprastai neutralizuoti. Pagrindinė problema prieš FTK variantą yra tik ta, kad dažnai nebus ėjimo pasipriešinti, todėl kortos kaip Crevice into the Different Dimension ar Kycoo the Ghost Destroyer negalės padėti laiku. Dėl to tenka panaudoti D.D. Crow, bet turbūt dauguma side-deck‘e šią kortą ir taip laiko. Be D.D. Crow, dar galima naudoti Hanewata, kuris leis apsiginti vieną ėjimą. Tada tereikia priešininką sužlugdyti, kad jis negalėtų laimėti.
Tačiau Frog OTK nėra toks baisus ir leidžia apsiginti mažiausiai vieną ėjimą. Aišku, nors apeiti kelis Synchro monstrus yra sunku, tai nereiškia, kad tai neįmanoma. Aš asmeniškai negaliu pasiūlyti konkretaus side-deck atsako į OTK variantą – geriausia naudoti kortas, kurios trikdo jų žaidimą ir bandyti laimėti. Logiškai mąstant, tai Crevive into the Different Dimension, Kycoo the Ghost Destroyer, D.D. Crow ir galbūt Macro kortos.
Varlės + Monarchai = Frognarchs
Be OTK ir FTK variantų, atsirado naujas Monarchų variantas, su kuriuo dauguma jau esate susipažinę – tai Frog Monarchai. Iš esmės, jie skiriasi tuo, kad ši versija žymiai stabilesnė ir gali lengvai kontroliuoti tempą. Dabar galimybė numesti Treeborn Frog į kapines yra didesnė dėl Swap Frog, kuris išmeta Treeborn Frog ir sugrįžta į ranką. Tai leidžia išmesti abu Treeborn Frog ir galbūt Ronintoadin, kurie leidžia iškviesti ne tik monarchus, bet ir Light and Darkness Dragon. Galiausiai, Substitoad gali pats save paaukoti ir iškviesti Swap Frog, todėl atsiranda šešios kortos, kurios gali išmesti Treeborn Frog į kapines. Kartu su pačiu Treeborn, ištraukti Treeborn Frog ar nusiųsti jį į kapines pirmu ėjimu yra 70% šansas!
Be to, nors ir Swap Frog palieka atvirą lauką, dažnai yra naudojami Battle Fader, kurie sustabdo ataką ir suteikia monstrą aukai. Aišku, Lietuvoje Battle Fader reta korta, tačiau įmanoma, kad žaidėjai naudos Gorz, Tragoedia ar s/t, kurie apgintų ar galėtų būti išnaudoti greitai, nes Treeborn Frog tiesiog myli prisikelti.
Dėl Treeborn Frog ir gynybos Monarchai gali išsikviesti savo monstrus itin dažnai be didelių resursų švaistymo, todėl nenuostabu, jeigu Frognarch žaidėjas sugeba kelis ėjimus iš eilės kviesti tribute monstrą. Ir, kaip minėjau, dėl šios savybės Frognarchai gali lengvai kontroliuoti žaidimo tempą. Light and Darkness Dragon priverčia priešininką naudoti resursus, o Vanity‘s Fiend apriboja veiksmus. Žinoma, Treeborn Frog palaužiamas, tačiau ant lauko atsiranda monstrai, kurie turi pakankamai atakos kapoti priešininką. Be to, jeigu jų priešininkas atsikratys (kas dažniausiai ir įvyks), tai leis prisikelti Treeborn Frog ir kviesti ką nors naujo. Galiausiai, prie viso to prisideda Spiritual Water Art – Aoi, kuris leidžia kontroliuoti ne tik žaidėjo veiksmus ir lauką, bet ir ranką. Smagi kaladė, ar ne?
Geriausia, kad ją galima susidėti pakankamai lengvai – Frog variklis nėra itin brangus, Monarchų aplinkui tikrai galima rasti, o Light and Darkness Dragon nėra labai brangus. Aišku, Battle Fader yra problema, jeigu norėtumėte žaisti per Summer Cup su jais, tačiau greitai Fader bus perleistas naujuose tin‘uose, todėl nereikia laužyti galvos, iš kur gauti jį.
O jeigu aš noriu nugalėti varlinus valdovus?
Frognarchus nugalėti nėra itin sunku. Vienas svarbesnių dalykų, kuriuos reikia atsiminti, yra tai, kad nereaktyvios kortos prieš juos neveikia. Nereaktyvios – nechainable. Jeigu priešininkas iškviečia Swap Frog, nusiunčia Treeborn Frog ir pasiima Swap Frog į rankas, neteisingas ėjimus būtų set‘inti monstrą ar nechainable s/t. Taip tiesiog suteiktumėte keletą nemokamų kortų priešininkui sunaikinti. Heck, jeigu priešininkas nenaudoja Spirit Reaper, galima nieko nedėti – jie galės kviesti tik Thestalos, Vanity‘s Fiend ir galbūt Light and Darkness Dragon. Aišku, Thestalos bet kokiu atveju skaudėtų, tačiau lygindami Thestalos su Raiza ir Caius kiekiu, sakyčiau, kad pastarųjų gali būti daugiau.
O ką daryti dėl Vanity‘s Fiend ir Light and Darkness Dragon? Su Vanity‘s Fiend teks tvarkytis su removal kortomis turbūt, o atsaką į Light and Darkness Dragon, mano manymu, kiekvienas turėtų turėti. X-Sabers turi Boggart Knight ir Pashuul, Blackwing‘ai Sirocco, Vayu, QDP ir Frog Monarchai – Treeborn Frog. Net jeigu neturite konkretaus atsako į LaDD, nereikia pamiršti, kad Drakonas negali aktyvuoti savo efekto du kartus viename chain‘e, todėl tereikia šiek tiek pasukti galvą, kaip laimėti. Be to, ne vien Frog Monarchai naudoja LaDD – Quickdraw Plants pakankamai dažnai sugalvoja šią kortą naudoti. Neleiskite, kad viena korta sugebėtų jus sustabdyti!
Galiausiai, be paprastos žaidimo strategijos, visada yra side-deck‘as: Mask of Restrict, D.D. Crow, Mind Crush, Pulling the Rug, Divine Wrath ir begalė kitų kortų gali laisvai sustabdyti Monarch žaidėjo kortas. Heck, kai kurios kaladės jau ir taip turi kaip pasipriešinti – Gladiatoriai turi Gladiator Beast Retiari, kuris gali atsikratyti Treeborn Frog o Gadget‘ų beveik visi monstrai yra floater‘iai, todėl galima nesunkiai plėtoti kovos lauką, nes Monarchų efektai stipriai nepakenks. Aišku, tai tik du pavyzdžiai, tačiau kiekvienas gali išmokti žaisti konservatyviai ar priversti priešininką neteisingai išnaudoti resursus, ar ne?
Pora minčių
Tiesą pasakius, nebus net poros turbūt, tiesiog apgailestauju, kad vakar šio straipsnio nepavyko įkelti. Už tai pasistengsiu įkelti Fundamentoriumo antrąją dalį ir naują rubriką, kuri kiek kitokia negu tai, ką iki dabar dariau. Turbūt tiek, už dviejų savaičių turėčiau pradėti The Duelist Revolution kortų pristatymą ir net Banlist diskusiją. Iki kito karto! Jeigu turite pasiūlymų, komentarų, idėjų ar ko kito - visada galite rašyti ;)
-Snik
Read more...