Neseniai Amerikoje vyko YCS Chicago, kuriame susirungė virš šešių šimtų žaidėjų. Turnyrą laimėjo Infernity, tačiau daugiausia vietų Top16 sąraše užėmė Sabers. Turbūt verta paklausti, kodėl Sabers susilaukė tiek dėmesio? Ir kodėl jie geri? Galiausiai, jeigu žmonės žais jais Lietuvoje, ką prieš juos side-deck‘intis?
Saber hype!
X-Sabers, kaip deck‘as, turbūt prasiveržė tada, kai buvo išleistas XX-Saber Emmersblade, Saber Hole ir kitos kortos iš Absolute Powerforce. Roy St. Clair naudojo build per SJC Nashville (Vasario mėnuo) ir užėmė trečią vietą. Jis naudojo net tris My Body As a Shield, kad užtikrintų Saber swarm, ir porą Lightning Vortex ir Saber Slash, kad galėtų pereiti didelius laukus ir galėtų užpulti tiesiogiai. Po Nashville, Saber daugiau nepasirodė ringe iki „The Shining Darkness“.
Kuo išskirtinis „The Shining Darkness“? Su juo atsirado XX-Saber Darksoul, XX-Saber Boggart Knight ir XX-Saber Pashuul. Žmonės atkreipė dėmesį į Darksoul potencialą ir pradėjo, sakyčiau, masiškai dėtis Saber deck‘us. Dėl to YCS Washington, DC turėjo septynis X-Saber deck‘us Top32 sąraše. X-Sabers buvo užtikrinti, kad taps Tier1.
X marks the spot!
Turbūt verta paklausti, kaip X-Sabers yra tokie geri? Atsakymas iš esmės pakankamai sudėtingas, nes dabar Saber monstrai gali padaryti labai daug su labai mažai.
Visų pirma, XX-Saber Darksoul davė deck‘ui pakankamai sinergijos, kad deck‘as galėtų funkcionuoti. Galimybė ieškoti bet kokio X-Saber monstro ėjimo pabaigoje leidžia pasiimti, ko reikia, todėl kaladė tiesiog tapo toolbox. Reikia nudėti priešininką? XX-Saber Faultroll. Reikia pravalyti tuos token‘us? XX-Saber Fulhelmknight. Reikia gintis? XX-Saber Emmersblade arba X-Saber Pashuul. Ir taip toliau.
Dar geriau yra tai, kad XX-Saber Darksoul efektas suveikia, kai Darksoul pasiekia kapines. Vadinasi, Darksoul gali būti panaudotas synchro kvietimui ir gauti savo efektą. Dėl to Rescue Cat į X-Saber Airbellum ir XX-Saber Darksoul yra toks dažnas ėjimas – gaunasi šešto lygio monstras, kuris realiai tampa nemokamas dėl XX-Saber Darksoul. O šį ėjimą tik sustiprina XX-Saber Hyunlei.
XX-Saber Hyunlei yra kaip Heavy Storm priešininkui – ji ateina ir gali sunaikinti iki trijų s/t. Jeigu priešininkas niekuo neatsako, tada jis tiesiog praranda tris kortas, o jūs gaunate 2300 atakos Synchro monstrą ir pabaigoje gaunate susirasti bet kokį X-Saber monstrą iš kaladės, jeigu Darksoul buvo panaudotas. Iš esmės, XX-Saber Hyunlei paskatino žmones nenaudoti nechainable trap‘ų, nes jie tiesiog taptų Hyunlei aukomis. Bet nepaset‘intas s/t gali būti išmestas iš rankų su X-Saber Airbellum arba XX-Saber Gottoms. Aišku, Gottoms yra devinto lygio synchro monstras, tačiau jį iškviesti yra labai lengva su XX-Saber Faultroll
XX-Saber Faultroll yra viena geriausių X-Saber kortų. Turėti 2400 atakos ir galimybę prikelti beveik bet kokį X-Saber monstrą yra ideali laimėti. XX-Saber Faultroll gali prikelti XX-Saber Darksoul, kuris gali būti sunaudotas synchro kvietimui arba XX-Saber Gottoms efektui. Aišku, galima prikelti ir X-Saber Pashuul arba bet kokį kitą reikalingą X-Saber monstrą. Realiai, Faultroll paverčia X-Saber deck‘o kapines dinamitu, kuris laukia būti susprogdintas.
Aišku, gali atrodyti sudėtinga iškviesti XX-Saber Faultroll, tačiau anaiptol – jis gali išvysti stalą labai dažnai, nes X-Saber deck‘o sinergija labai gera. Rescue Cat gali iškviesti du X-Saber monstrus, kurie leis Faultroll ateiti. XX-Saber Boggart Knight gali iškviesti dar vieną X-Saber monstrą, o XX-Saber Gardestrike ateina special summon‘u, todėl ant stalo galima pasidėti dar vieną Saber monstrą. Galiausiai, XX-Saber Emmersblade ir XX-Saber Fulhelmknight gali patys išlaikyti monstrą ant lauko, todėl kitu ėjimu gali ateiti dar vienas X-Saber monstras ir XX-Saber Faultroll. Mano manymu, be XX-Saber Darksoul, Faultroll pavojingiausias X-Saber monstras.
X-Saber, kaip ir Infernity, pasižymi savybe labai greitai pereiti iš konservatyvaus žaidimo į agresyvų. XX-Saber Emmersblade, Fulhelmknight ir Darksoul leidžia žaidėjui kaupti resursus į lauką ar ranką, tačiau jie taip pat gali padėti labai greitai išsikviesti beveik pilną lauką monstrų. Tokia galimybė leidžia kovoti ne tik su greitais deck‘ais kaip Infernity, bet ir su lėtesniais, pavyzdžiui, Machina Gadget.
Galiausiai, yra dar keletas kitų monstrų ir s/t, kurie paverčia X-Saber tik pavojingesniais: X-Saber Airbellum gali sudraskyti ranką, Saber Slash išvalyti lauką, Saber Hole atsikratyti priešininko monstro, Gottoms‘ Emergency Call prikelti du X-Saber monstrus ir t.t. Deck‘o galimybės yra didžiulės, nes jie turi milžinišką tarpusavio sąryšį, potencialą daryti didžiulius ėjimus ir sugebėjimą kontroliuoti priešininką.
Kaip nukauti X-Saber?
X-Sabers nugalėti su side-deck‘u yra žymiai sunkiau negu kitas kalades dėl kelių priežasčių. Viena jų yra tai, jog X-Saber monstrai yra EARTH tipo, o dažnai side-deck kortos yra prieš Dark ir Light monstrus. Antra, X-Sabers gali žaisti ir be kapinių, todėl kortos kaip Crevice into the Different Dimension ar D.D. Crow, nors ir geros, nėra tokios galingos prieš X-Sabers. Galiausiai, didžiulė sinergija ir sugebėjimas greitai atsigauti paverčia deck‘ą sunkiai nugalimu. Tačiau yra keletas gerų pasirinkimų, kurie gali pagelbėti.
Gottoms‘ Emergency Call
Šią kortą gali naudoti ne tik X-Saber žaidėjai, bet ir jų priešininkai. Emergency Call prašo X-Saber monstro ant lauko, todėl galima neturėti monstro ant lauko, jeigu priešininkas tokį turės. Ir ši korta leidžia prikelti monstrus iš bet kurių kapinių, todėl galima prisikelti du monstrus ir taip pasistatyti sieną. Tuo pačiu priešininkas netenka savo dviejų monstrų, jeigu jis norėjo prisikelti juos su Faultroll ar savu Gottoms‘ Emergency Call. Korta tiesiog puiki.
Sillva, Warlord of Dark World
Dark World monstrai gali padėti įveikti X-Saber, nes pakankamai dažnai X-Saber Airbellum ir XX-Saber Gottoms aktyvuoja savo efektus. Ir kadangi tai priešininko efektas, kuris išmeta kortą, Dark World monstrų efektai suveiks. Todėl Goldd, Wu-Lord of Dark World galės sunaikinti priešininko monstrus, Sillva atsikratyti rankos, o Reign-Beaux, Overlord of Dark World galės prašluoti visus priešininko monstrus arba s/t.
Tarp kitko, Lightsworn deck‘ai gali išnaudoti šią side-deck galimybę efektyviausiai, nes Beckoning Light išmetimas nėra kaina, o efekto dalis, todėl išmestas Sillva ar Goldd bus iškviestas.
D.D. Crow
Nors ir sakiau, kad D.D. Crow nėra tokia stipri korta, ji vis tiek išlieka korta, kuri gali padėti sustabdyti X-Saber. D.D. Crow pagrinde gali sustabdyti XX-Saber Faultroll ir Gottoms‘ Emergency Call. Tačiau nepadarykite klaidos – XX-Saber Darksoul efektas gale ėjimo vis tiek suveiks, jeigu Darksoul gavo D.D. Crow! Iš esmės, D.D. Crow sustabdo X-Saber plėtra lauke, kuri leidžia jums nepralaimėti ir ištempti porą ėjimų, kurie gali nulemti duel‘o pabaigą.
Prieš X-Saber yra mažai kortų, tačiau galima nugalėti X-Saber monstrus keičiant žaidimo strategiją. X-Saber set‘ai dažniausiai bus Darksoul, Emmersblade ir Pashuul. Aišku, nupulti Darksoul būtų naudinga, nes taip jie praras lauko pranašumą, tačiau tai leis pasiimti reikalingą X-Saber. Pulti jų užverstus monstrus dažnai gali tik pakenkti. Nesakau, kad reikia nepulti, tačiau be stiprios rankos neverta stengtis duoti spaudimo, kai jiems tai gali tik padėti. Taip pat, nupultas monstras atsiduria kapinėse, todėl XX-Saber Faultroll gautų taiknį. Įsivaizduokite, jog turite Bottomless Trap Hole. Priešininko Faultroll be taikinių kapinėse bus sunaikintas Bottomless‘o ir neatneš naudos, todėl neleis X-Saber žaidėjui plėtotis ir rimčiau užpulti. Teisingai nuspėjus, ką priešininkas gali padaryti, galima manipuliuoti X-Saber žaidėją.
Taip pat, svarbu tai, jog X-Saber žaidėjas negali žaisti visiškai išsiprastinęs resursus. Jie patys mėgsta prastinti, kai turi gerą lauko poziciją, tačiau versti juos prastinti gali padėti. Tas vienas XX-Saber Faultroll negali ateiti į lauką, jeigu nėra monstrų ant lauko, X-Saber Airbellum vienas negali laimėti. Spausti juos aktyviomis kortomis kaip Smashing Ground, Book of Moon gali tikrai padėti.
Kaip minėjau, XX-Saber Hyunlei lauką pamatys dažnai, todėl naudoti kuo mažiau nechainable spąstų yra naudinga. Be to, X-Saber monstrai susirenka prieš Battle Phase, todėl tas Dimensional Prison nebus toks galingas.
Kalbant apie ėjimų skaitymą, X-Saber poziciją galima neblogai įžvelgti, jeigu jie nedaro pašėlusio ėjimo. Jeigu XX-Saber Boggart Knight atėjo vienas į lauką, tai gali reikšti, kad priešininkas nori taupyti resursus arba neturi naudingo taikinio kvietimui. Arba XX-Saber Hyunlei ar X-Saber Urbellum kvietimas be prasmės gali reikšti, kad priešininkas pasiruošęs panaudoti Gottoms‘ Emergency Call ar Saber Hole. Priešininką įžvelgti lengva, tereikia perprasti ėjimo priežastis.
Ką manai tu?
Jeigu ieškote kaladės, kuri vienu ėjimu gali išsikviesti tris arba keturis monstrus, X-Saber galbūt tinka jums. Jie nėra pigūs, tačiau jie tikrai geri ir gali atsipirkti dėl savo agresyvumo. Net jeigu ir esate labiau kontroliuojantis žaidėjas, X-Saber gali tikti ir jums, nes XX-Saber Gottoms, Saber Hole ir XX-Saber Fulhelmknight gali pasiūlyti reikalingus kontrolės elementus, kurie priverčia priešininką suklupti.
Galiausiai, manau, kad Lietuvoje tikrai bus ne vienas X-Saber deck‘as, todėl nenustebkite, jeigu per didesnį turnyrą teks su jais susirungti.
-Snik
P.S. Turite idėjų, pasiūlymų? Norite paskaityti tam tikra tema, kuri jus domina? O galbūt kaip nors kitaip norite prisidėti? Nesidrovėkite ir rašykite savo pasiūlymus komentaruose, į skype arba mano elektroninį paštą!
Read more...